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동영상 and UCC2009. 3. 28. 00:07

작년말 한달넘게 서비스를 못하고 다시 오픈한지 얼마되지 않아서 결국 Mncast가 문을 닫는다고 하는군요.

[관련 기사 보기]

"2009년을 맞이하는 한국 인터넷 업계의 우울한 전망" 에서도 Mncast의 서비스 중단 소식과 함께 올해 포털을 제외한 중소 UCC업계들이 대부분 정리가 될지도 모르겠다고 했었는데 그대로 진행이 되고 있습니다.

현재는 UCC업체의 트래픽이 대부분 유발되는 외부로 퍼가기 기능을 막았습니다.




포털은 제외한 UCC업체중에 항상 3위권안에서 들었던 상위 서비스 업체의 도산은 그 이하의 업체들로도 연쇄적으로 번질 가능성이 있습니다.

결국 문제는 수익성인데요, 한국의 네트웍 비용이 비싼데 비하여 상대적으로 낮은 동영상 광고에 대한 단가때문에  업체들이 수익을 내기가 어려운것 같습니다.

반면에 Google의 YouTube는 점점 수익성을 내고 있다고 하는데요.


2008년초에 발표된 YouTube의 예상 매출액과 2009년 예상 매출입니다.

출처 :  ZDNet BLog http://blogs.zdnet.com/BTL/?p=10054


사용자 삽입 이미지
2009년 순매출(Net Revenu)예상치가 191백만달러. 우리돈으로 (환율 1300원) 하면 2400억정도 입니다.

Infra나 Network비용이 얼마나 들어갈지는 모르겠지만 어마 어마한 수익예상치 입니다.

물론 2009년 예상으로 200억 달러의 매출을 올릴 예정인 구글에게는 그리 큰 수치는 아니겠습니다만,  점점 성장하는 새로운 동력이 되고 있는것 같습니다.

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특히 Display광고의 성장세가 눈에 띄고 있는데요.

이러한 유뷰브의 성장에는 그동안 기술에 투자한 것들이 점점 가시적인 성과가 나기 시작한다고 생각됩니다.

[ 유튜브의 저작권 문제 해결을 위한 노력 ]


아마도 한국의 UCC업체들도 향후 전개될 동영상 세상과 그 광고 시장을 타켓으로 시작을 하였다고 보여집니다.

서비스적으로는 성공적이었지만, 수익성과 자금력에서 뒤쳐지면서 결국 쓸쓸하게 역사의 뒤안길로 가고 있네요.

역시 사업에서 중요한것은 적절한 시기에 뛰어 들어서 시장이 형성될 까지 버틸 수 있느냐 인것 같습니다.




Posted by Breeze.Kang

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  1. 행인

    올해 유튜브 예상 적자가 4억 7천만 달러인데..
    침체기긴 하네요..

    2009.05.20 16:23 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • Breeze

      4억 7천만 달러라.. 어마 어마한 수치군요.. 구글이 아니면 감당하기 힘든 수준인것 같네요. 앞으로 실적이 계속 개선이 되리라고 보여집니다. 결국 Last man Standing 이나깐요.

      2009.05.22 14:24 [ ADDR : EDIT/ DEL ]

동영상 and UCC2008. 9. 2. 15:32

지금 UCC사이트들은 모두 경영난에 시달리고 있습니다.

한겨례 신문의 UCC 공유사이트는 ‘저작권’ 전쟁중 이란 기사를 보시면 아시겠지만,

그 원인에는 여러가지가 있습니다만, 그중에 한가지 원은 UCC의 주요 콘텐츠중에 하나인 방송 3사의 콘텐츠들에 대한 거액의 저작권 소송에 때문이기도 합니다.

물론 저작권에 대한 부분은 방송사들이 당연하게 가져갈 권리이기도 합니다만, 1~2분 이내의 콘츠들에 대하여서도 여지없이 자신의 권리를 내세우고 거액의 소송을 거는것은 장기적으로 봤을때 한국 콘텐츠 산업의 측면에서는 바람직하지 않다는 지적도 있습니다.

일부 인용권을 인정해주고 서로 윈-윈할수 있는 수익모델을 찾는 노력이 필요할것으로 보이는데, 단순히 방송사의 콘텐츠를 사용할려면 돈을 내고 쓰라 라는 전근대적인 입장을 견지하고 있는 방송 3사의 입장은 권위적이고, 한국 디지털 콘텐츠 산업의 발전을 막는 하나의 장벽이 되고 있고 보여집니다.

또한 YouTube등의 해외 사이트 에서는 방송 3사의 콘텐츠들이 풀 버전으로 올라가 있습니다.

사진은 MBC의 무한도전 캡쳐 이미지 입니다.

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이러한 해외사이트들은 방송 전체 분량의 콘텐츠를 아무 제한없이 보여지고 있는 상태입니다.

국내 UCC 사이트는 나름대로 모니터링과 필터링에 노력을 기울이고 있음에도 소송에 휩싸이고 있데,
별다른 노력도 기울이지 않는 해외 사이트들에는 너무 관대한것 아니냐라는 의문이 듭니다.

쉽게 이야기하면 만만한 국내 UCC 사이트들만 때리고,

해외 거대 회사와 소송은 기간이 길고 비용이 많이 드니, 일단 방치하고 있는것으로 보여집니다.

국 국내 UCC사트만 죽이고, 해외 사이트만 살려주는 꼴이 되고 있는것입니다.

방송 3사외에 다른 신문사나 언론사등도 마찬가지입니다.

해외사이트와의 소송은 피하고 손쉬운 국내 사이트와의 소송들만 진행중입니다.

손쉬운 돈벌이를 위하여 국 디지털 콘텐츠 시장은 죽이고 해외사이트만 더 키워주는 꼴이 되었습니다.

결국 이런한 결과는 부메랑이 되어서 이후에 동영상을 distribute할수 있는 플랫폼이 해외종속적으로 되어 더 방송사와 언론사등에도 나쁜 영향을 줄것이라고 예상이 됩니다.

좀 더 미래를 내다보고 서로 윈윈할수 있는 노력을 해주었으면 합니다.








Posted by Breeze.Kang

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  1. 깐죽이

    저작권에 대한 단속은 더욱 강화되어져야 합니다.
    외국회사라 봐준다고 생각하기 이전에 말이죠...

    판도라TV나 PD박스 등의 회사는 이런 불법 자료로 인해 방송국이 가져가야 할 이득을 가로챈 셈입니다.

    그리고 유투브도 저작권 단속을 위해 국내회사와는 비교도 안되게 투자를 하고 있다는 사실도 알아주셨으면...

    2008.09.03 16:41 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 본문에도 적혀있듯이 저작권은 당연히 지켜져야 하는 권리입니다.
      그렇지만 단속이 능사는 아니라는것이죠. 서로 상생할수 있는 BM을 만드는데는 인색하고 단속만으로 자신의 권리를 챙기려는 부분이 아쉬운 부분입니다. 더욱이 그 단속이라는것이 국내 사이트에 한정되어있다는것이 더욱 아쉬운 부분이구요.
      유튜브가 투자를 하는것은 저작권 보호를 위해 더 많은 투자를 하고 있다는 사실은 저도 잘 압니다. 투자를 많이 하는것과 실제 한국 콘텐츠의 저작권을 보호하고 있다는 것과는 차이가 있습니다.
      유튜브가 보호할려고 하는 저작권은 주로 소송이 걸려있는 외국 대형 콘텐츠 업체들 입니다. 그렇지 않다면 한국 방송사의 콘텐츠들을 저렇게 버젓히 이용하고 있을리가 없죠.

      2008.09.03 20:57 [ ADDR : EDIT/ DEL ]

동영상 and UCC2008. 8. 22. 18:23

2006~2007 UCC 열풍

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2006년 전세계적으로는 YouTube, 한국에서는 Pandora TV 로 대표되는 UCC열풍이 불어닥쳤다.

YouTube에 어떤 영상이 올라와서 조수 몇백만 건을 기록해서 스타가 되었다라는 류의 기사가 올라오기 시작했고, 이러한 UCC가 큰 돈이 될 비지니스라고 다들 생각을 했다.

구글이 1조 6천 5백어라는 어어마한 돈을 주고 YouTube를 인수할때가 거의 정점이지 않았나 싶다.

이후 한국에서도 mncast , mgoon 을 비롯한 수많은 동영상 공유 사이트들이 생겨나기 시작했다.





기술적인 장벽 허물어짐

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모든 것이 그러하듯이 초기 인터넷에서 쉽게 동영상을 공유하는 것은 기술적으로 매우 난이도가 있었지만 Flash Media 포멧이 나오면서 이러한 동영상 기술은 이미 일반화된 기술이다.

멀티 코덱의 동영상을 Flash Media format으로  Transcoding을 위한 on2의 솔루션은 약간의 비용만 지불하면 누구나 구입을 할수 있고,  동영상 플레이어는 플래쉬를 조금만 다뤄본 사람이면 누구나 웹에서 구동이 가능한 플래쉬 플레이어를 만들수 있다.

동영상 전송은 대부분 CDN을 사용하므로 크게 어려움이 없이 돈만 있고 약간의 비용만 지불할 용의만 있다면  누구나 동영상 서비스를 시작할수 있다.

단, 동상 코덱을 자체 개발하겠다던지,  전송기술을 CDN이 아닌 다른 원천기술을 이용하여 전송을 하겠다던지 하는 솔루션적인 접근을 하지 않는다면 말이다.

초기 서비스를 시작함에 있어서 기술적인 장벽이 거의 없기 때문에, 더더욱 많은 업체들이 뛰어들었고, 현재 동영상 카테고리에 보면 수많은 업체들이 등록이 되어있다.

주로 기술적인 측면에서는 Flash Media Format 은 요즘 각광을 받 시작하는 MS의 Silverlight로 이루어져 있고,  일부  H.264 를 적용한 사이트들도 있다.

기술적인 차별점이란 거의 없다고 보여지고, 주로 콘텐츠적인 차별점을 내세우고 있는 추세이다.





구조적인 문제점

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일반적인 인터넷 콘텐츠 서비스 업체들이 가지는 원가구조를 본다면

1. IDC/스토리지/네트워크/서버/소프트웨어 라이센스 등의 인프라 비용
2. 인건비 /서비스 운영 비용 
3. 콘텐츠 수급 비용


이 세가지가 주를 이루데 2,3번은 어떤 서비스를 하나 대동소이 하나,  1번의 인프라 비용이라는 측면이 UCC업체를 압박하고 있다.

기존 인터넷 업체들이 주로 트래픽을 모아서 그 트래픽을 기반한 광고로 돈을 벌고 있는데 그 BM을 실제 UCC에 적용해보면 트래픽이 올라가면 올라갈수록 매출도 오르지만 지출되어야 하는 인프라 비용이 더 큰게 현실이다.

또한 서비스인 차별화를 위하여 저작권 이슈가 없는 콘텐츠들을 확보해야 하는데 그것이 모두 비용으로 직결된다.

최근 지상파 방송국들의 UCC업체에 대한 소송에서도 알수 있듯이 점점 재미있는 컨텐츠를 확보하는것은 비용이 많이 드는 일이 될것이다.


이데일리의 "UCC 끓기도 전에 식어버리나" 참조

판도라 TV는 작년 영업적자가 81억원에 달하고 있고 올해도 크게 개선이 될 같지는 않아 보인다.

Mgoon은 내부적으로는 몇차례 구조조정을 거쳐서 지출 비용을 최소화 하고 있고, Delivery비용이 많이 드는 동영상 대신 다른 서비스들 사이트를 채워나가는 전략을 택한것으로 보인다.  페이퍼뷰(문서 공유),  포토뷰(사진 공유), 게임(플래쉬 게임) 의 서비스를 신규로 런치를 했다.

Mncast는 몇차례 구조조정끝에 여러주인을 거쳐서 현재 소바다로 인수 합병이 되었다.

이러한 현실을 보면 UCC로 돈을 번것은 YouTube를 구글에 판 YouTube의 창업자 외에는 없다라는 자조섞인 목리가 맞을지도 모르겠다.



가능성

동영상이라는것은 포토와 더불어 앞으로 사진과 같은 규모 혹은 더 큰 규모로 성장할 서비스적인 미디어임에는 분명하다.

모든 서비스의 LifeCycle을 보면 초기 등장시 주목을 받던 서비스가 버블이 붕괴되면서 위기에 직면하게 되고, 이후에 좀더 부족한 부분들을 보완한 BM들이 나오면서 수익성이 높아지고 서비스적으로 성공을 거두는 경우를 많이 보았다.

저작권 부분과 함께 , 전송비용이라는 부분들에 대하여서도 보완할수 있는 신기술들이 속속 등장하고 있고, 새로운 BM 으로 무장을 하게 다면  이 UCC 동영상 이라는 부분은 IPTV시대를 맞이 하면서 주요한 터넷 서비스의 하나로 자리잡게 될것임에는 틀림이 없는 사실이다.

유튜브의 최근 VideoID를 통한 콘텐츠 광고 모델등의 새로운 BM이 이러한 돌파구를 마련하고 있다고 해도 과언이 아니다.

이러한 미래를 보고 업체들이 어렵지만 투자를 지속하고 있것으로 보이고 , 1등 업체가 대부분의 수익을 독식하는 인터넷 비지니스의 특성상 Last Man Standing이 될 가능성이 매우 높다.

총알이 더 많고, 신규 BM을 만들기 위한 R&D에 더 많이 투자를 할만한 의지를 가지고 있고, 서비스 변화에 민감하는 기업이 결국 Last Man Standing을 할것이라고 본다.







Posted by Breeze.Kang

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동영상 and UCC2008. 8. 20. 17:24

유뷰브는 저작권 문제를 해결하기 위하여 콘텐츠를 보유한 업체와의 공존을 모색하기 시작하였다.

관련 기사 보기 [전자신문]

Video ID를 통하여 저작권이 있는 콘텐츠를 구별해내고, 해당 콘텐츠 대하여서는 저작권자가 이의를 제기할시에 해당 영상에 광고를 삽입하여 수익을 유튜브와 저작권자가 나눠 가지는 방식이다.

업로더는 이럴경우 별도의 수익이 없다.

이를 통하여서 법 저작물 업로더에게 갈 수 있는 법적인 문제를 해결하고,  콘텐츠 원 저작자에게 이익을 줄수 있고 유튜브는 수익과 동시에 사이트 운영에 대하여 법적인 문제를 줄일수 있어서 두가 Win-Win 할 수 있는 모델이라고 생각이 된다.

한국의 UCC 시장에서도 대규모 업체들은 소송과 제휴/판매를 통하여 수익을 올리고 있지만 중소규모의 콘텐츠 저작자들은 수익을 만고 저작권을 보호받기가 어려운 실정인데 이러한 BM이 도입된다면 이러한 콘텐츠들을 이끌어 내는데 크게 도움이 될것으로 보인다.

Video ID라는 기술은 동영상의 Binary값을 분석하여 고 해쉬값을 추출해내고 이를 DB화 하여 제목등에 사용자 입력 부분에 의존하지 않고 콘텐츠를 식별해내는 기술이다.

일부만 잘라진 영상들에 대하여서도 이 기술을 사하면 식별을 해낼수가 있다.

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지란지교 소프트의 엑스키퍼등의 솔루션에도 적용이 되어있는 기술이고, 엔써 같은 동영상 검업체에서도 관련 기술을 이용하여 동영상 검색등에 활용을 하고 있다.

이미 한국에서도 많은 업체들이 관련 기술을 유하고 있지만 이런식의 BM을 만들어 내지는 못한거 같다.


이러한 시도를 통하여 유튜브는 과연 얼마나 저작권 이슈를 해결해 낼수 있을지 앞으로의 진행이 궁금해진다.




Posted by Breeze.Kang

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동영상 and UCC2008. 4. 22. 13:44
개인용 PC의 발전은 애니메이션을 개인 저작물의 단계로 끌어내리는데 성공했다.

신카이 마코토 감독의 "별의 목소리"라는 애니메이션은 개인이 맥PC로 작업한 작품이고 한다.


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마찬가지로 뮤직 비오도 이젠 혼자서 개인 PC로 제작하는 시대가 열리고 있다.

프리에그 8층 크로마키실에서 촬영한  '오리엔탈 펑크 스튜(Oriental Funk Stew)- Sweet Melody 뮤직비디오 이다.

기존 뮤직 비디오와 비교하여 조금의 기술적인 뒤짐도 보이지 않는다.

이 모든것이 크로마키 기술을 이용하여 개인이 PC에서 제작한 품이다.

기술의 발전으로 누구나 약간의 기술과 뛰어난 감각만 있으면 이젠 퀄리티있는 저작물을 만들수 는 시대가 열리고 있는것이다.

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Posted by Breeze.Kang

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  1. 크로마키를 활용해 정말 기가막힌 편집을 했네요..ㅎㄷㄷ 국내에서는 쉽게 볼 수 없었던 뮤직 비디오 편집이네요!!

    2008.04.22 21:16 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

동영상 and UCC2008. 3. 3. 18:28
앤유에서 최근에 1.5메가 비트레이트를 지원하는 HD급 고화질 서비스를 시작하였습니다.

과연 화질은 얼마나 좋은지 테스트를 해보기 하여 동영상을 하나 올려보았습니다.

Storm Chasers - 폭풍을 쫒는 사람들 고화질 HD 영상

원본영상에 대한 정보입니다.

비디오 코덱 Video: wmv3, yuv420p, 1440x1080
Frame rate: 23.98 (Frame/sec)
Bit rate: 8358181 / 2186 프레임 / 91.18 초

오디오 코덱 Audio: 0x0162, 48000 Hz, 5:1, 384 kb/s




앤유

비디오 코덱 Video: vp6f, yuv420p, 1280x960
Frame rate: 30.00 (Frame/sec)
Bit rate: 128000 / 2741 프레임 / 91.37 초

오디오 코덱 Audio: mp3, 44100 Hz, stereo, 128 kb/s





프리에그

비디오 코덱 Video: vp6f, yuv420p, 1280x960
Frame rate: 30.00 (Frame/sec)
Bit rate: 320000 / 2723 프임 / 90.78 초

오디오 코덱 Audio: mp3, 44100 Hz, stereo, 320 kb/s





해상도는 동일 하게 1280x960로 변환을 합니다.

너무 큰 해상도는 플쉬 플레이어에서 cpu사용량이 많아 지면서 무리를 주기 때문에 저 정도가 적당한 수준이라고 생각이 되구요.

비트레이트와 사운드는 프리에그가 좋습니다.

특히 사운드의 격차가 큰데요, 128 kb/s와 320 kb/s의 차이는 좋은 음질의 스피커에서 들어보게 되면 확연히 차이가 날 정도로 차이가 큽니다.


결론

양사 모두 고화질 서비스를 하고 있으나 16:9 플레이어가 주는 장점 및 사운드에 대한 비교우위를 프리에그가 가지고 있다고 할수 있겠습니다.



Posted by Breeze.Kang

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  1. 프리에그가 음질면에서 확실히 차이가 나네요!!
    화면에서 HD급 영화 트레이럴의 경우는 16:9가 주는 영상미도 그렇고요~

    2008.03.03 20:57 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 네 단순비교를 하기 힘든 면이 있으나, 수치상으로 보면 음질면에서는 큰 차이인듯 합니다.

      2008.03.03 21:45 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. Harold

    좋은 자료 잘 보고 갑니다. 프리에그 화질 인정합니다. 추천 꾹 누르고 갑니다.^^

    2008.03.04 03:10 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 제 블로그에 걸어주신 트랙백을 따라 왔습니다
    저도 두 싸이트에 관심이 많아 가더군요 .
    과거에는 엠엔캐스트에 많이 올렸지만요.
    좋은 정보감사합니다

    2008.03.04 12:50 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 네 저도 골든로그님의 포스트를 보고 흥미가 생겨서 테스트를 해본 것입니다. 좋은 정보 감사드립니다. ^^

      2008.03.04 14:11 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  4. 총알

    프리에그가 현재 UCC 최고의 화질과 음질을 보유하고 있다고 생각됩니다.
    하지만 개인페이지의 비효율성으로 아직은 사용하기 어려운점이 많은것 같습니다.
    엠군을 이용하다가 최근에 화질이 떨어지는 현상때문에 저도 앤유랑 프리에그에 테스트를
    해봤습니다만.... 그나마 앤유가 개인페이지 영상관리는 쉬울것 같습니다.
    그리고 업로더속도는 앤유가 인코딩속도는 프리에그가 빠르지 않을까 생각됩니다.
    프리에그가 아직 초창기이니까 많은 수정이 들어갈걸로 예상됩니다만 한편씩 올리기에는 좋은것같습니다.

    2008.03.06 10:37 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 네 정확하신 지적이십니다. 개인화 페이지라는게 프리에는 아직 없죠 ^^;;

      2008.03.06 13:38 [ ADDR : EDIT/ DEL ]

동영상 and UCC2008. 1. 23. 15:15
유튜브 한국어 사이트가 런치했습니다.

http://kr.youtube.com

유튜브의 첫인상

 메인쪽에 한국관련 영상을 좀 많이 노출시키는 것 외에

 아직까진 별다른 Localize된 내용은 없는 것 같습니다.

 text들도 탬플릿 자동번역기로 번역한 수준인것으로 보이구요.

 야후 초장기때의 어색한 번역사이트를 보는 것 같은 느낌이 드는군요.

 자동으로 저작권 신고가 된 영상을 detecting하는 기술은 놀랍습니다만… 한국 사용자에게 어필하기는 아직까지 거리가 꽤 있는 것 같습니다.

유튜브 한국어 사이트 런치만으로 뭔가를 할고 하는것 보다는 구글 코리아 사이트에 대한 인지도 증가 및 동영상 애드센스를 성공적으로 런치하기 위한 포석이라는 느낌이 드는군요.



이대로라면 한국시장에서 힘들다.

한가지더, 한국 사용자의 입맛은 매우 까다롭습니다.

전세계적으로 구글이나 야가 포털 순위 1위를 못하는 나라는 거의 없는데요.

그만큼 한국사용자의 입맛은 이미 고급화가 되어있다는 것입니다.

그 입맛에 맞추기 위하여서는 로컬라이즈가 절대적으로 필요하다고 생각이 되고

지금수이라면 한국시장에서 통하긴 힘들것으로 생각이 됩니다.

동영상이란것은 문화이고 그 문화란것을 이해하는 람이 운영을 해야 제대로 입맛에 맞출수 있다는 생각이 듭니다. 기술을 위주로 하는 구글 검색이 한국에서 성공못하는 이유와 동일한 이유로 한국시장에서 마이너한 동영상 사이트가 되지 않기를 기대해봅니다.



사용자 삽 이미지



 


Posted by Breeze.Kang

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  1. 잠깐 가봤는데 말씀하신데로 로컬화된 것은 아무것도 없어보이더군요. ;
    역시 구글 계열이라 그런지.. ...-_-

    2008.01.23 17:31 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 로컬화에 힘쓴다고 기자회견에서는 이야기한것 같은데 앞으로 점점 좋아지겠죠.

      2008.01.23 18:52 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. 해외에서 살고 있는 저로서는 정말 기대가 큽니다.

    2008.01.24 17:50 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 아 해외에서 한국 ucc사이트를 보시기엔 어려움이 있겠네요 CDN서비스가 글로벌하지 않은것을 주로 사용을 하기 때문에... 판도라 일본 서비스를 오픈한것 같은데 그쪽을 이용하시는것도 좋을꺼 같습니다. ^^

      2008.01.24 18:18 [ ADDR : EDIT/ DEL ]

동영상 and UCC2008. 1. 11. 18:03
Freeegg가 준비해온 UCC Factory 크로마키 영상 시스템으로 오픈합니다.

UCC Factory는 홍대앞에 위치한 UCC전용 스튜디오구요,

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배경영상과 함께 사용자가 원하는 동영상을 제작할수 있고 그 상을 Freeegg사이트와 바로 연동이 되는 시스템입니다.

카메라의 위치나 배경음악등의 모든 시스템은 터치 스크린으로 조작이 가능합니다.

사용자 삽입 이미지

이 화면에서 모든 조작을 할수 있습니다.

노래번호와 배경영상, 그리고 카메라 워킹등 노래 성격에 맞게 선택하거나 카메라 워킹은 수동으로도 조작할수 있습니다.

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이렇게 해서 완성된 영상은 프리에그로 자동으로 전송할수 있습니다.

프리에그의 모토가 Real UCC인 이유도 이런 시스템을 기반으로 사용자가 직접 참여하여 멋진 UCC영상을 만들수 있기 때문입니다.

완성된 영상을 보시죠.



Posted by Breeze.Kang

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  1. 노래를 부르시는 분은 UCC Factory를 가시면 만날수 있는 UCC Factory센터장인 김팀장님! 노래도 참 잘하시네요 ^^

    2008.01.11 18:25 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. 홍요

    먼가요.. 이건? ㅜ.ㅡ

    2008.01.12 19:26 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 혹시...김팀장님? ㅋㅋ 다른영상 올라오면 교체해드릴께요 ㅎㅎ

      2008.01.13 19:06 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  3. 하하하 너무 재미있네요~
    동영상에 나오시는분 상당히 시선처리도 안되고, 어색하고 좋네요~ㅋ

    2008.01.13 15:05 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 어색하고 좋다..ㅋㅋ UCC의 매력은 그런게 아닐까요 프로페셔널에서 보기 힘든 어색함의 매력..

      2008.01.13 19:06 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  4. 블로그 운영하고 계셨네요~ ^^
    조만간 회사분들 꼬셔서 동영상 찍으러 몰려가겠습니다!

    2008.01.13 18:14 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

동영상 and UCC2007. 12. 26. 00:07
프리에그 오픈 이벤트 관련 사은품이 제작되었습니다.



이쁘게 나온것 같아서 사진 올려봅니다.

1. 핸드폰줄

뭐 이건 많이들 제작하는 것이니깐... 별로 특별한것은 없지만 알 모양이 이쁘네요



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2. 프리에그 후래

요것이 아주 신기한것 입니다. 생긴것은 일반 후래쉬처럼 생겼는데

배트맨에서 배트맨 부를때 쓰는 것처럼 불을 비추면 로고가 나옵니다. (다음 진 참조)

 
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3. 무릅담요 겸 쿠션

안에 있는 내용물을 꺼내면 담요가 됩니다.



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현재 프리에그에서 오픈 이벤트를 진행중입니다.

많이 참석하셔서 이쁜 사은품들 많이 받아가세요~

http://www.freeegg.com

Posted by Breeze.Kang

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  1. 비밀댓글입니다

    2008.01.10 11:11 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

동영상 and UCC2007. 12. 6. 10:33
오늘 웹서핑을 하다가 우연히 Rankey닷컴의 동영상 카테고리 36위에 랭크되어있는 낯선 사이트를 발견하였다.

사용자 삽입 이미지


http://www.vimeo.com

아시다시피 youtube가 미국시장에서 ucc동영상 부분에서는 1인자이다.

그렇지만 vimoe는 좀 다른 방식으로 동영상에 접근하고 있는데 그것은 사용자들이 자신만의 private한 동영상을 public하게 오픈하는것을 꺼려한다는 아이디어에서 출발하여 자신 원하는 사용자들 하고만 공유하게 한다는 점이다.  그리고 TV쇼등의 퍼오기 컨텐츠가 아니라 실제 자신이 생성한 컨텐츠만 업로드할수 있는 정책을 가지고 있다.
일종의 영상 SNS라고 할수 있는데, 거기에다가 720P  HD급 화질을 지원한다고 하니, 자신이 생성한 고화질의 컨텐츠를 자신의 친구들 혹은 자신이 원하는 사람과 공유하기에 최적의 조건이라고 할수 있다.


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한국의 UCC사이트들도 천편일률적인 미디어형 public한 동영상 공유에서 벗어나서 좀더 색다른 서비스를 제공해야 하지 않을까.








Posted by Breeze.Kang

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  1. 괜찮은 서비스군요.
    싸이등에서의 그룹별 노출도를 조정할 수 있다는 건가요?
    publish 를 원하면 공개를 하고, 그룹별로도 할수 있으면 좋겠군요...

    2007.12.06 20:17 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]